Forgiveness of a Chaos Dwarf
Difficulté : moyenne
Longueur : moyenne
Lvl requis : lvl 61 hunter, lvl 61 firemaking, lvl 69 strenght et être capable de tuer un dwarf lvl 100
Item requis : un peu de nourriture
Quêtes requises : Between a Rock et Forgettable Tale of a Drunken Dwarf
Récompenses : 2 questpoint
30k xp en hunter, 30k xp en strenght, 30k xp en firemaking, accès à une nouvelle zone de combat Chaos Dwarf Battlefield et vous pourrez aller miner dans une nouvelle zone de mining au Nord de Keldagrim (vous y trouverez 8 gold, 10 addy et 2 runite rock)
Départ : Dans la ville de Keldagrim, à l'Est de Rellakka

Instructions
Afin de commencer cette quête, vous devrez vous rendre à l'Ouest de la bank dans Keldagrim.
Dans une petite maison, vous devrez parler avec le Commander Veldaban.
Note : N'oubliez pas de porter votre arme, armure et un peu de nourriture avant de commencer la quête

Lors de votre conversation avec le Commander, un Black guard arrivera et informera que des trolls viennent d'attaquer dans une mine et en utilisant des armes spéciales...
Vous verrez une petite vidéo et vous vous retrouverez dans une mine à parler avec le guard et le commander.

Une fois la conversation terminé et que vous avez choisi de luter à leur côté, vous devriez voir une petite tour au nord de la où vous êtes.
Grimpez tout en haut de cette tour et affrontez le dwarf lvl 100.
Tuez le et il laissera tomber un Mysterious Slip, prenez le.
Note : il tape avec un Hand Cannon, les attaques sont en range donc vous pouvez utiliser les prayer Range.


Quand vous aurez tué le dwarf, parlez avec le commander à côté de vous, il vous expliquera ce que c'est cet objet que se servait le dwarf puis vous demandera d'aller voir une personne au Grand Exchange.
Pour aller plus vite au Grand Exchange, allez au Sud Est de Keldagrim, à la station de chariot.
Dans le chariot, choisissez d'aller au Grand Exchange.
Note : le voyage est gratuit.

Lorsque vous serez au Grand exchange, allez parler aux personnes qui s'occupe du Grand exchange, parlez lui de la lettre que vous venez d'avoir en tuant le dwarf.
Il la lira et en échange, vous remettra un paquet.

Désormais, retournez voir le Commander Veldaban, il se trouve dans le bar à l'Est de Keldagrim, assis à une table.
Parlez lui.


Posez lui toute les questions que vous pouvez.
Mais il a soif et vous demandera d'aller lui chercher une bière au Barmaid.

Parlez à la serveuse qui se posera des questions sur votre ami, elle vous donnera ensuite une quardsman's stout.
Parlez une nouvelle fois au commandant et après un peu de conversation, il vous demandera de l'aider pour le ramener à son quartier général.

Vous verrez alors une nouvelle vidéo où vous le verrez parler avec le Supreme commander Bisi puis entrain de dormir.

Maintenant, vous devez retourner à côté la mine, là où vous aviez tué le dwarf.
Vous verrez des traces de pas sur le sol et votre mission sera d'enquêter sur les traces.

Pour cela, vous devrez utiliser les outils dans le paquet afin de pouvoir suivre cette piste.
Utilisez la boot qui se trouve dans le paquet dessus les traces.
Suivez la piste vers le sud, traversez le pont jusqu'à ce que vous arriviez à un feu.
Utilisez votre bowl dessus pour éteindre le feu puis enlever le bowl après une courte période.


Désormais, examinez le feu en utilisant la rod.
Tournez la rod puis dirigez vous vers l'Ouest, vous arriverez à un tunnel.


Passez par ce tunnel, vous arriverez dans une grande salle, allez de l'autre côté de la salle et passez par un autre tunnel.

Lorsque vous aurez passé la porte, vous arriverez sur un ensemble de rail.

Utilisez un bloc sur le panneau de controle et montez dans le charriot.
Note : vous ne devez avoir rien dans vos mains (ni arme ni bouclier) pour monter dedans.

Après avoir fait les 2 tests avec les blocs de couleur sur le panneau de controle, vous verrez que vous n'avez pas assez de bloc et que vous avez besoin d'aide.
Par conséquent, vous devrez demander de l'aide auprès du Commander Veldaban.
Pour revenir, cliquez sur la porte et choisissez de revenir à Keldagrim, vous serez amené directement devant le quartier général du Commander.
Une fois que vous serez au commander, parlez lui et demander lui de vous suivre jusqu'au chariot.

Ouvez le panneau de controle des rails.
Le Commander prendra les blocs nécessaire pour les orienter mais vous devrez lui dire dans quel ordre les utiliser.
Voici l'ordre :
1. Yellow
2. Green
3. Yellow
4. Yellow
5. Green
6. Yellow
7. Yellow
8. Yellow

Une fois arrivé au bout du chemin avec le chariot, descendez et activez le pont levis afin que le commander puisse vous rejoindre.

Ensuite, allez au Sud, vous verrez une cage avec des prisonniers dedans.
Ouvrez la et parlez avec Fjoila.

Puis, libérez les.

Une fois que les prisonniers auront retrouvé leur liberté, continuez au Sud, vous arriverez devant une porte.
Pour l'ouvrir, vous devrez actionner les 2 pilliers de chaque côté de la porte.
Cliquez sur un et le Commander Veldaban fera l'autre pilier


Passez maintenant par la porte et regardez la petite vidéo.
Vous verrez le processus de Chaos Dwarfication.


Mais attention !! Lorsque la vidéo sera terminé, vous allez être vue et les guard vous attaqueront...
Suivez le Commander Veldaban qui ira se cacher dans une petite pièce à côté.

Dans la pièce, parlez avec le Commander et vous découvrirez que Hilda est décédée et que vous êtes celui qui l'a tué...
Quand la conversation sera terminée, Utilisez le petit morceau de metal sur la machine à imprimer pour quelle cesse de fonctionner.

Puis, utilisez le Turn crew sur la machine, vous la ferez tomber.

Lorsque vous serez passez par le trou qui se trouve dans le mur, grimpez dans le chariot.


Vous verrez tous les grands dirigeant du Consortium avoir une réunion.
Ils ne croient pas qu'il est temps de faire quelque chose pour contrer tout ça...
C'est alors que le Commander Veldaban démissionnera par dégout au lieu d'enttendre tout ça.

Quête terminée

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